문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리듬 게임 (문단 편집) ==== 초보자에게 불친절한 시스템 ==== 대부분의 리듬 게임들이 자신에게 최적화 된 옵션과 플레이하고 싶은 곡을 선택하기 위해[* 리듬 게임 시리즈가 길어질수록 수록곡도 많아지고, 그만큼 원하는 곡을 찾기 힘들어진다.] 상당한 시간을 써야한다. 그나마 콘솔이나 PC게임은 제한 시간으로부터 자유로우니 차근차근 하는 방법을 알아가면 되지만 오락실 리듬 게임은 회전율의 문제로 뭐 하나 할때마다 제한시간을 주기때문에 촉박한 시간 내에 음악 선택과 각종 세팅을 마쳐야 한다. 무엇보다도 정말로 리듬 게임을 처음 접하는 초보자라면 '''내 실력 대비 어떤 곡을 플레이해야 할지 객관적으로 알 수가 없다.''' 숫자를 통해서 상대적인 난이도를 알 수 있지만 이게 어느정도 어려운건지 감을 못 잡다보니 아무거나 골랐다가 너무 어려워서 폭사하는 경우가 한둘이 아니다.[* 게다가 이 난이도 책정이라는게 주관적인 요소가 개입되어 있다보니 [[불렙]], [[물렙]], 개인차는 어떤 리듬게임에서도 해결하지 못한 고질적인 문제로 남아있다.] 동체시력, 상황에 맞는 컨트롤러 조작같이 게임 플레이에 직접적으로 필요한 요소뿐만 아니라 옵션 설정법, 곡 찾는 방법, 각 곡마다 표기된 수치를 통한 상대적인 난이도 가늠법같은 부가적인 요소도 숙지해야 하는 것이다. 만약 조작법이나 시스템이 다른 리듬 게임에도 관심을 가져서 입문하고 싶은 경우가 있다면 저 과정을 새롭게 거쳐야 한다. 일반적으로 같은 장르 게임들끼리 비슷한 인터페이스 및 컨트롤러를 택하고 있어[* [[WASD]]로 대표되는 캐릭터 이동방식, 조이스틱 하나로 대부분의 격투게임이 가능한 점 등] 적응기간을 줄일 수 있는 것과는 큰 차이다. 본격적으로 유저 수가 급감하기 시작한 00년대 후반부터는 이런 일을 최대한 막기 위해 튜토리얼 강화, 대중적이고 낮은 난이도의 곡만 선곡할 수 있게 한 라이트 모드, 폭사해도 게임오버 방지같은 요소들을 도입했지만 여전히 불친절한 것은 사실이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기